ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium
Новое интервью с выпускником нашей школы, завсегдатаем челленджа #cglabdaily и просто хорошим парнем! :)
Максим Логинов — концепт-художник и художник окружения, работает в компании Plarium.
CG LAB: Привет, Максим! Многие сиджилабовцы с тобой давно знакомы, но для тех, кто не знаком, всё же попрошу: расскажи немного о себе - кто ты, откуда, давно ли стал серьезно заниматься рисованием?
Максим: Привет, Ольга! Привет, CG LAB! Да, действительно давно знакомы. Не с основания школы, конечно, но близко к тому :)
Меня зовут Максим. Я из Башкортостана, из местечка под названием Прибельский, недалеко от Уфы.
Серьезно заниматься рисованием стал, хм... сложно уже и сказать точно, пожалуй лет 10 назад. Сначала делал картинки для матч-3 игрушек, в бешеном темпе учился и пытался не факапить, сменил несколько компаний. После немного пофрилансил, с переменным успехом и занимался визуальными новеллами. На данный момент прохожу испытательный срок в краснодарском Plarium.
CG LAB: "Сначала делал картинки для матч3". Вот прям с этого и началось твое рисование? Или может у тебя какое-то художественное образование имеется?
Максим: Ну, нет, просто это началась коммерция)
А так я самоучка: в школе рисовал на полях тетрадей, на обложках тетрадей, в дневнике рисовал. Ну и после работы звукооператором и звукорежем ушел в рисунок — на тот момент мне казалось это более перспективно. В итоге для себя так же продолжаю считать :)
CG LAB: Расскажи о самых интересных задачах, которые доводилось рисовать (и если можно, покажи).
Максим: Работал с несколькими компаниями, периодически занимаюсь фрилансом.
Совсем недавно закончился проект, для которого делал концепты, он не связан с геймдевом и вообще непривычный опыт, но вышло интересно. Это интерактивная выставка, посвященная 140-летию казанского художника Фешина. Еще были фоны для визуальных новелл. Несколько раз рисовал обложки для книг и шапку для блога (для автора книги), но это до посещения курса по иллюстрации от CG LAB. Сейчас бы сделал интереснее, мне кажется!
Ещё несколько раз работал с фотографами.
Из игрового, в целом все стандартное, матч 3 и фермы, теперь ВН - мобильный геймдев.
CG LAB: Ты один из тех студентов, которые снова и снова приходят к нам учиться. За твоими плечами уже три наших курса, так? Расскажи немного о своем опыте обучения, и как курсы повлияли на твое творчество, работу?
Максим: Да, 3 курса! Если бы школа перекрывала все интересующие меня направления, то их бы было больше.
Начинал учиться на курсе Лины по концепту окружения! Тогда я заковырялся в 3D и малость не дошел до конца. Но все же сделал итоговые работы.
Затем была «Анатомия», что было для меня жутко непривычно, но и очень полезно! (Так как я редко рисую, частенько снова обращаюсь к материалам по необходимости.)
"На сладкое" добавил «Иллюстрацию». Этот курс дал больше уверенности и понимания, что я, оказывается, в целом-то все правильно делал! Но все же фидбэк и уточнения направления были в большой плюс.
Очень благодарен Лине и её курсам! Придали много уверенности и знаний для дальнейшей деятельности.
CG LAB: Слышала, что одна из твоих работ была на выставке в Москве. Можешь показать ее и рассказать эту историю?
Максим: Да, это была как раз моя курсовая работа.
Как-то на Артстанции мне написали с просьбой выставить данную работу в Доме Архитектора. У меня тогда сразу возник вопрос в голове, почему пост-апок картину? Почему в Доме Архитектора вообще нужен пост-апок?
"15 мая 2019 пройдет выставка цифровых художников в Доме Архитектора в Москве. Проект союза архитекторов, фонда развития современного искусства и Malzoff Gallery," - как-то так это звучало.
История создания самой работы проста: хотелось проверить свои навыки и показать какой-то итог того, чему научился. Ммм, я уже не помню, чем вдохновлялся именно. Но пост-апок, sci-fi, fantasy, star wars - это наверное то, что меня цепляет больше всего. Книги про попаданцев или литрпг тоже очень люблю, постоянный читатель author.today.
Собственно, тут просто пара ребят, пережившие/выросшие во времена когда коронавирус победил... просто чилят, как могут :)
CG LAB: Ты много раз участвовал в нашем челлендже ежедневного рисования #cglabdaily. Дал ли он тебе что-нибудь ценное? Продолжаешь ли ежедневное рисование вне челленджа?
Максим: Дааа, #cglabdaily! С командой НОР3DЫ мы до сих пор общаемся! Только представьте сколько это уже лет! *три года
Собственно вот, самое ценное в этом для меня люди: они потрясные в своем разнообразии! Ну а если подробнее про периоды участия, то это наверное самые продуктивные в плане наполнения мною группы и инсты месяцы. Правда, после каждого рывка предпочитаю месяц-другой кроме работы вообще не трогать без причины планшет :)
CG LAB: Ты считаешь себя универсальным художником или специализируешься на каком-то определенном направлении?
Максим: Считаю себя 2D художником по окружению и частично 3D (делаю его под обрисовку, а там бывает и за 25+ эджей и прочего).
НО! Я люблю и просто порисовать! В иллюстрации это моя любимая часть, которую не хочется факапить. А последние несколько работ после курса прям хорошо пошли.
CG LAB: Про 3D ещё: в каких программах предпочитаешь моделить?
Максим: У меня онли блендер. Я тихонечко осваиваю майку ещё, но это только для анимации.
CG LAB: Ты работаешь удаленно? Расскажи о своей организации рабочего процесса в домашних условиях. Покажешь свое рабочее место?)
Максим: Та-да, никогда не работал в офисе! Было желание попробовать, но... сейчас, мне кажется, это и ни к чему. Плюс с этой пандемией, к тому же.
Организация очень проста! Просто образец: проснулся, заправился кофе/чаем, закинулся завтраком, умылся, поработал над английским, сказал «привет» лидам на проектах, и приступил к работе до вечера. Между делом пообедал, чуть позанимался йогой/фитнесом/кроссфитом/пробежался, принял душ, поужинал, просидел часок в SWGOH (что-то подсел последнее время на неё) и собственно провалился в сон - далее повторить!
Ну, а если серьезно, то частенько приходится себя пинать в сторону поработать. Ибо лень тоже никуда не девается. Все же, рутинный вид деятельности. Да, бывают интересные задачки и с энтузиазмом включаешься, но все же, это нерегулярно, а если бы было так, то стало бы рутиной - парадокс.
Я периодически меняю место обитания. Сейчас, чаще всего Уфа - Казань. Так что какого-то конкретного рабочего места нет. Единственное, что всегда есть — это стол, стул и интернет. Ну и мои постоянные спутники - Ноут, Планшет, Смартфон, Наушники, Смарт-Часы, JBL колоночка.
CG LAB: Традиционный вопрос напоследок: что бы ты мог посоветовать начинающим художникам?
Максим: Советов начинающим несколько:
1. Основы нужны! Вот правда, даже если 3D проще и быстрее. Понимание, как что-то делать в 2D поможет однозначно.
2. Не сравнивайте себя с другими! Увидел крутана — разбери на рефы, а не погружайся в пучину отчаяния. Как говорится: сравнивать себя нужно только с самим собой на прошлых этапах.
3. Не забывайте жить! Изучайте не только арт-сферу: научитесь играть на гитаре, танцевать, лазать по стенам, летать на вертолете или нырять с максимальной задержкой дыхания. Что угодно, что может вас интересовать, что напомнит о том, что мир-то большой и можно его не только смотреть и показывать, но и взаимодействовать и быть для кого-то вдохновением, которое разбирают на рефы:)
4. Не закидывайте слишком много эмоций в работу! Как и ожиданий! Это путь в стресс и депрессию. Если прям хочется влить тонну переживаний в холст, делайте это дозированно! Иначе рискуете слечь и забыть про творчество на n-ое время, а то и вовсе разочароваться. Хотя, все равно ведь так сделаете, все через эти грабли проходят :)
5. Ну и да, навыки/скилы и прочие характеристики — качать надо, но не фанатично! (смотреть выше почему). Не требуйте от себя шедевров, если не кайфуете от процесса. Наслаждайтесь тем, что вы делаете.
Какие-то психологические советы получились.
Ахаха, всем удачи!
CG LAB: Спасибо, Максим! :)
Надеемся, вы получили заряд вдохновения!
Приходите на наши курсы, участвуйте в конкурсах и челленджах CGLAB DAILY.
А также подписывайтесь на наш обучающий паблик — здесь много уроков, а так же полезных и интересных статей.
Интервью провела и подготовила команда школы CG LAB 20.02.2022