Онлайн курс «Blender для окружения»
БЛИЖАЙШИЙ ПОТОК: 2 декабря - 1 марта
Вы 2D художник и хотите вывести свой арт на совершенно новый уровень?
Или мечтали освоить 3D, чтобы воплощать более сложные идеи в объёме?
Освойте самый актуальный, универсальный и хайповый 3D пакет Blender — под руководством опытного концепт художника и matte painter’a.
Автор создавал концепт арт для ААА-проектов Riot Games (Valorant), Ubisoft и Rodeo FX.
Курс подойдет как 2D, так и начинающим 3D художникам. На курсе вы:
Освоите Blender с нуля до продвинутых инструментов
Создадите свой набор ассетов для китбаша
Финализируете детальный пейзаж
Обзор курса
Длительность курса: 9 недель + месяц на финализацию работы с возможностью запросить критику у куратора.
Курс максимально раскрывает технический потенциал работы с Blender для 2D художника, концепт художника окружения или matte painter’а, а также подойдет для начинающих 3D художников.
Вы создадите пейзаж с нуля, свой набор ассетов для китбашинга, соберете сцену и доведёте ее до финала промо-качества в портфолио под руководством концепт художника, работавшего над всемирно известными блокбастерами.
Навыки, полученные на курсе, высоко востребованы в современной индустрии разработки ААА-игр, кино, VFX, рекламе.
Каждую неделю будет доступна новая лекция с информацией, необходимой для выполнения домашнего задания.
На выполнение задания отводится неделя, в конце которой будет проводиться разбор домашних работ всех участников в виде живого вебинара.
Поддержка куратора 24/7, можете писать любые вопросы в личку и чат курса.
Ученики получают бессрочный доступ на закрытый форум и чаты школы CG LAB с массой полезного, разбитого по удобным категориям, вакансиями и дружелюбным комьюнити.
Если программа курса кажется слишком сложной, то рекомендуем предварительно пройти короткий курс «Основы Blender» от арт-директора из игровой индустрии Валерия Зимницкого. Куратор на курсе — также Андрей Хруцкий.
Если вы чувствуете, что вам не хватает комплексной базы в разработке окружения (композиция, тон, цвет, фотобаш, matte painting, обрисовка 3D), то рекомендуем пройти курс «Концепт арт окружения». Автор — Лина Сидорова, основательница школы CG LAB, создавала арты для ААА-игр холдинга Mail.Ru, Obsidian и Crytek.
Неделя 1: Введение и Object Mode
Определяемся с темой будущей курсовой работы. Brief Builder.
Сборка референсов и полезные ресурсы. Бонус: Stable Diffusion для поиска идей.
Создание скетчей и композиция пейзажей.
Установка Blender, интерфейс и настройки, навигация и основные инструменты режима Edit Mode.
Неделя 2: Object Mode
Режим Object Mode: создание объектов, аутлайнер, камеры, отображение объектов в сцене.
Композиция и 3D блокаут* сцены в режиме Object Mode.
* Блокаут (от англ. blockout — «блокирование») — это процесс, в котором используются 3D примитивы вместо сложных финальных моделей для дизайна 3D сцены с целью понять масштаб и расположение всех объектов на начальном этапе.
Неделя 3: Edit Mode
Основные инструменты режима Edit Mode.
Создание ассетов для сцены. Создание вариаций ассетов.
Использование референса-подложки при моделировании.
При помощи инструментов Edit Mode сделаем несколько простых ассетов.
Неделя 4: Modifiers
Модификаторы в Blender: Array, Mirror, Solidify, Boolean и вырезание объектов, Subdivision Surface, модификатор Wireframe.
Аддоны Loop Tools (бесплатный), Hard Ops и Boxcutter.
При помощи инструментов Edit Mode и модификаторов сделаем несколько более сложных ассетов.
Неделя 5: Sculpting + ландшафт
Создание заготовки и настройки планшета для скульптинга в Blender (на примере Wacom).
Основные инструменты для скульптинга. Дополнительные функции - ткань.
Ландшафт: A.N.T landscape и модификатор Displace.
Бонус: Stencils и их применение (трафареты).
Подготовим ланшафт и/или органические формы и ассеты.
Неделя 6: Создание собственных наборов ассетов
Логика менеджера ассетов.
Настройка материалов.
Подготовим набор ассетов для дальнейшего kitbashing в Blender.
Неделя 7: Kitbashing
Поиск готовых моделей. Обзор ресурсов: Megascans, Quixel Bridge, Polyhaven. Аддон Asset Bridge.
Таймлапс китбаша замка при помощи созданных нами ассетов. Собираем сцену по болванке.
Ноды геометрии.
Бонус: готовые ноды геометрии.
Неделя 8: Rendering
Cравнение Eevee и Cycles.
Источники света. Настройки освещения окружения: добавление HDRI карты. Создание сценариев освещения.
Бонус: аддон Physical Starlight and Atmosphere.
Демонстрация сцены Cycles. Настройка рендер пасса Mist Pass.
Демонстрация сцены интерьера Eevee: Light Probes и их применение, настройка и сохранение рендер пассов.
Демонстрация сцены экстерьера в Eevee: объемное освещение, облака из 2D изображений.
Бонус: VDB облака и эффекты.
Подготавливаем рендер сцены и рендер пассы для последующей обрисовки.
Неделя 9: Финализация
Применение рендер пассов.
Полезные советы при обрисовке в графическом редакторе финальной работы. Matte painting по 3D.
Также у вас будет дополнительный месяц на доработку курсовой работы с возможностью запросить текстовый фидбек.
Работы учеников
Запись на курс
Стоимость курса 30 600р. 34 000 р.
Черная пятница в CG LAB: на все курсы — скидка 10%!
Возможна оплата двумя частями: половина суммы вносится до начала обучения, вторая половина — до конца второй недели обучения.
Заполните форму ниже, чтобы записаться и оплатить курс или задать вопрос.
+ Скидку можно увеличить с помощью системы лояльности школы до 30%
Скидка на наборы курсов — 20 – 25%
Скидка за отзыв на любой курс (включая бесплатные) — 5%
Покупка второго курса — 10%, третьего и более — 15%.
Скидки за участие в бесплатном челлендже CG LAB DAILY*:
- 5% за прохождение #cglabdaily
- 10% за победу команды в #cglabdaily
- 15% скидка старосты в #cglabdaily
*Учитывается только максимальная скидка.
- Скидки за конкурсы и другие челленджи + акции (следите за новостями в наших соцсетях!).
Все скидки суммируются до 30%!