Онлайн курс «Figma для дизайна игровых интерфейсов»
Хотите начать использовать Фигму для дизайна интерфейсов игр и приложений или просто познакомиться с программой?
Этот беплатный курс по Фигме — ваш быстрый старт!
Сегодня знание Фигмы — необходимый навык художника или дизайнера интерфейсов игр, мобильных приложений и других цифровых продуктов.
Освойте простой интерфейс Figma
Разберитесь в удобных функциях для UI/UX игр
Соберите свой первый интерактивный прототип
Курс — бесплатный набор наглядных лекций. Их можно смотреть в любое время — доступ бессрочный.
Рекомендуется к прохождению перед курсом «Дизайн игровых интерфейсов».
Автор — Михаил Кравченко, UI/UX дизайнер ААА MMORPG Skyforge, различных мобильных и браузерных шутеров, казуальных игр и ККИ, 10+ лет опыта работы в геймдеве.
Лекция 1. Основные инструменты Figma
Перемещение, изменение размера, фреймы, секции.
Работа с векторными формами, модификаторы.
Работа с текстом. Ресурсы.
Длительность: 22 мин.
Лекция 2: Выравнивание в Figma
Выравнивание объектов.
Функция Autolayout.
Длительность: 4 мин.
Лекция 3: Компоненты Figma
Работа с компонентами: создание, изменение копий, варианты, создание и переключение нескольких состояний одного компонента.
Применение стилей для оформления объектов: создание и редактирование стилей, cтили шрифта, cтили цветов, cтили эффектов.
Как сделать тянущуюся кнопку и подложку окна на примере игрового интерфейса.
Длительность: 23 мин.
Лекция 4: Интерактивные прототипы в Figma
Состояния кнопки, переходы между экранами, оверлеи, анимации перехода.
Сложные прототипы: как упростить работу UI/UX дизайнеру на примере игрового интерфейса.
Длительность: 25 мин.
Курс бесплатный, чтобы получить лекции и материалы на почту, нажмите на кнопку ниже.
ВНИМАНИЕ, письмо с курсом отправляется автоматически и может идти от 15 до 30 минут.
Не забудьте проверить папку «Спам» или «Промоакции».
Если вдруг письмо не пришло в течение часа — напишите нам в сообщения группы VK или на сайте в чате.